Game

Stellaris의 새로운 AI 캐릭터는 AI 음성으로 구동됩니다

Stellaris의 새로운 AI 캐릭터는 AI 음성으로 구동됩니다

Paradox Interactive 계열사인 Paradox Development Studio는 게임에서 생성 AI 콘텐츠를 롤아웃하는 다음 주요 개발사입니다. Rock Paper Shotgun의 사람들이 발견한 것처럼, Stellaris의 최신 DLC 인 The Mac
인디 개발사 Keoken Interactive가 직원 해고 실시

인디 개발사 Keoken Interactive가 직원 해고 실시

지난 2월 Keoken Interactive에서 소수의 직원 해고가 있었습니다. CEO 코엔 더트만에 따르면, 총 19명의 핵심 직원 중 4명이 해고되었습니다.
도넛 노드가 장르 기반 분야로 회사 재조직

도넛 노드가 장르 기반 분야로 회사 재조직

도넛 노드가 비즈니스 구조를 변경하고 다행히도 해고는 필요하지 않습니다.
사망 소식: 루카스아츠 베테랑 매트 쉘이 별세하다

사망 소식: 루카스아츠 베테랑 매트 쉘이 별세하다

루카스아츠 베테랑 매트 쉘은 다수의 스타워즈 타이틀에서 활약한 것으로 알려져 있었으며 사망했습니다.
은행을 깨지 않고 분기 내러티브를 구축하는 방법

은행을 깨지 않고 분기 내러티브를 구축하는 방법

프리랜서 게임 작가 네사 캐논은 2024년 게임 개발자 컨퍼런스에 참석하여, 개발자들이 예산이나 뇌에 부담을 주지 않으면서 분기 내러티브와 대화를 효율적으로 디자인하는 방법을 알려주기로 했습니다.
전직 Zynga COO 매튜 브롬버그는 Unity의 새 CEO로 임명되었습니다

전직 Zynga COO 매튜 브롬버그는 Unity의 새 CEO로 임명되었습니다

전 Zynga COO이자 EA 전략 및 운영 SVP였던 매튜 브롬버그가 Unity의 새 CEO로 임명되었습니다.
Against the Storm 작업을 완료하는 작은 팀이 스코프를 유지하는 방법

Against the Storm 작업을 완료하는 작은 팀이 스코프를 유지하는 방법

모든 개발자가 너무 많은 작업을 하는 문제를 알고 있습니다. 그러나 게임 산업에서 발을 딛고 있는 작은 스튜디오들은 더 큰 도전에 직면합니다. 팀 중 아무도 특정 규모나 장르의 게임을 만들어본 적이 없다면, 성공적인 제품을 만드는 데 얼마나 많은 작업이 필요한지 예측할
Back to top button Back to top button