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이번 주 AI 소식: 창조자 보상 문제와 생성 AI

AI 산업을 계속 따라가는 것은 어려운 일입니다. 그래서 AI가 대신하길 바랄 때까지, 여기에는 최근 머신 러닝 세계의 이야기와 우리가 다루지 않은 주요 연구 및 실험을 요약한 편리한 내용이 있습니다.

그림자 — TechCrunch는 곧 AI 뉴스레터를 시작할 계획입니다. 기대해 주세요.

이번 주 AI에서 Alden Global Capital이 소유한 미국의 8대 유명 신문이 OpenAI와 Microsoft을 저작권 침해 혐의로 상대로 소송을 제기했습니다. 관련 기사가 포함된 회사는 뉴욕 데일리 뉴스, 시카고 트리뷴, 올랜도 센티넬 등이 있습니다. 그들은 오픈AI와 마이크로소프트가 GPT-4와 같은 생성 모델을 구축하고 상업화하기 위해 그들의 지적 재산(IP)를 허가나 보상 없이 사용했다고 뉴욕 타임스의 오픈AI에 대한 소송과 유사한 주장을 했습니다.

“우리는 우리의 출판물에서 정보를 수집하고 뉴스를 보도하기 위해 수십억 달러를 소비했으며, OpenAI와 마이크로소프트가 우리의 작업을 훔쳐서 자신의 사업을 확장하는 것을 용납할 수 없습니다,”라고 프랭크 파인, Alden 신문을 감독하는 편집장이 발표했습니다.

소송은 OpenAI가 이미 출판사들과의 협력과 전체 비즈니스 모델을 공정 이용 논거에 의존하기를 꺼리는 점을 고려하면 합의 및 라이선싱 협정으로 끝나리라고 예상됩니다. 그러나 작품이 보상없이 모델 훈련에 휩쓸리는 나머지 콘텐츠 창작자들은 어떨까요?

OpenAI는 그것에 대해 생각 중인 것처럼 보입니다.

오픈AI의 Superalignment 팀 과학자 인 보아즈 바락과 공동 저자인 최근 발표된 연구 논문은 저작권 소유자에게 "AI 생성 콘텐츠의 창작에 대한 기여에 비례하는 보상"을 제공하기 위한 프레임워크를 제안합니다. 어떻게? 협력적 게임 이론을 통해.

그 프레임워크는 훈련 데이터 세트의 콘텐츠 (예: 텍스트, 이미지 또는 기타 데이터)가 모델이 생성하는 것에 영향을 주는 정도를 평가하고, 쉐플리 값이라 불리는 게임 이론 개념을 활용하여 그 평가에 근거하여 콘텐츠 소유자의 "정당한 분배" (즉, 보상)를 결정합니다.

예를 들어, John, Jacob, Jack 및 Jebediah의 작품으로 훈련된 이미지 생성 모델이 Jack의 스타일로 꽃을 그리도록 하는 경우를 생각해 봅시다. 이 프레임워크를 사용하면 각 작가의 작품이 모델이 생성하는 예술에 미친 영향과 따라서 각각이 받아야 할 보상을 결정할 수 있습니다.

그러나 이 프레임워크에는 단점이 있습니다. 계산 비용이 많이 듭니다. 연구자들의 해결책은 정확한 계산 대신에 보상의 추정에 의존합니다. 그래도 콘텐츠 창작자를 만족시킬 수 있을까요? 제게는 확신이 들지 않습니다. OpenAI가 언젠가 이를 실천한다면 우리는 분명히 알게 될 것입니다.

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