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ESA는 회원들이 온라인으로 게임을 보관하는 계획을 지원하지 않을 것이라고 말했다

업데이트 (24/4/24): ESA는 게임 개발자에 이메일을 보내며, 게임 산업이 라이브러리의 보존 시도를 중단할 것이라는 주장은 '사실이 아니다'라고 말했다.

'[우리]은 오랫동안 비디오 게임의 보존을 지지하고 문화 기관이 실제 비디오 게임 컬렉션을 구축하는 노력을 지지해 왔다.'라고 썼다. 'ESA와 그 회원들이 게임의 역사적 보전을 위해 헌신하고 있다는 것을 기억하는 것이 중요하다.'

저작권 사무소가 이미 '적법한' 라이브러리와 기관에 아카이빙 권한을 부여했다는 점을 강조하며, ESA는 개발자의 저작권 법하에 권리를 침해하지 않는 한 보존을 지지한다고 강조했다.

'산업의 창의적이며 경제적 활력은 강력한 저작권 보호에 달려있다. ESA와 그 회원 회사들은...비디오 게임을 보존하기 위한 전문적인 노력을 적극적으로 지지하며, 자긍심을 가진 작품의 미래 경제 기회가 위협받지 않는 방식으로 그렇게 한다.'

기존 이야기: 엔터테인먼트 소프트웨어 협회는 게임 보존을 위한 어떠한 노력에도 손을 대지 않기로 결정했다.

이 단체의 새로운 진술은 2023년 소프트웨어 보존 네트워크가 제안한 비디오 게임 연구자를 위한 아카이브 된 게임에 대한 원격 접근에 대한 저작권 면제를 평가하기 위한 미국 도서관 저작권 사무실에서 개최된 청취에서 들어왔다.

청취 중에 변호사인 스티브 엥글런드는 라이브러리가 레거시 게임을 보존하는 가능성에 대해 묻혔을 때, 현재 무엇도 지원하지 않는다고 말했다.

2023년 비디오 게임 역사 재단은 2010년 이전에 출시된 게임의 87%가 현재 아무런 방식으로도 보존되지 않았다고 밝혔다. 미국 의회 도서관에 의해 이전에 시도된 시도들은 ESA에 의해 중단되었는데, ESA는 해당 노력을 게시자에게 맡기기로 했다고 밝혔다.

통화 중에, ESA의 우려에 대한 원격 학술적 액세스에 대한 여러 해결책이 제시되었지만 모두 엔글런드에 의해 거절당했다. 그는 학위를 가진 사람들에게 액세스를 제한하는 제안에 만족하지 않았고(많은 기관이 단순한 승인 스탬핑 확인을 설정해 넓은 액세스를 허용할 것을 시사함), 신체 사무실을 갖춘 보존을 위한 면제를 제한하는 아이디어를 비웃었다.

후자에 대해 그는 온라인 기반의 라이브러리가 그 표준을 충족하기 위해 실제 사무실을 설치할 수 있으며, 사실상 클래식 게임 제목의 거대한 게임 라이브러리를 호스팅하는 무료 플레이 아케이드를 만들 수 있도록 허용된다고 말했다.

그에게 비영리 기관(또는 온라인 아카이브를 호스팅하는 위치)에게 가장 나쁜 것은 '제한이 적은' 보존 게임을 온라인으로 제공하는 것이었다. 그런 원격 액세스는 보존에 있어서 '불충분한 진전'일거라고 분명히 했다.

AACS 변호사 마이크 에어스가 ESA의 주장을 지지했다. 그의 시선에 따르면, 이미 제한적인 보존 규칙에 대한 '더 많은 내용'이 있어야 한다.

'누구나 우편물 주소를 가질 수 있다,'라며 에어스는 말했다. 확인 사항만 체크하는 대신에는 무언가가 확인된것을 가지고 있지 않으면 문제가 될 수 있다. [...] 실제로 효과적일 것인지는 명확하지 않다.'

청취 중에, 다른 연설자들은 게임 보존에 대해 무언가가 해야된다고 강조하며, 엥글런드와 에어스 양측이 핵심을 놓친다고 말했다.

VGHF 라이브러리 이사 필 살바도르는 대부분의 라이브러리들이 의미있는 게임 컬렉션을 만들어내기 위한 인적 자원, 전문 지식 또는 관심을 갖고 있지 않다고 주장했다. 그는 그들이 실제로 물리적 또는 디지털 게임 컬렉션을 구축하기 위해 살펴볼 수 있는 기관들이 10개도 넘지 않는다고 추측했다.

기술 변호사 켄드라 알버트는 ESA가 이러한 노력에 대해 연구자와 보존가들과 어느정도 만나기를 원치 않아왔다고 주장했다. 그들이 말한 것과 제안된 변경 사항은 그 게임의 권리 소유자들에게 '충분하지 않을 것'이라고 말했다.

마찬가지로, 그들은 연구자들의 노력이 이 게임에 관심을 가지는 것이라고 하는 생각이 좋지 않다고 말했다. 알버트에게는, 그 비판은 엥글런드와 에어스가 게임을 매체로서 얼마나 깊이 연구하는지에 대해 얼마나 강하게 적절하지 않다는 것을 강조한다.

'재리와 교육을 해치는 것은 놀이에 관심이 있을 수 있다는 것에서 오는 최선의 먹히긋지 않게 느껴진다...이 작품을 이용할 수 있도록 한 많은 노력을 기울인 그들에게는 공평하지 않은 느낌이 든다.'

도서관 사무실에 의해 라이브 스트림으로 진행된 청취는 호주 트위치 스트리머 스콧 퍼시벌에 의해 아카이브되었다. 미국 저작권 사무소 웹사이트에서 몇 주 안에 이용 가능할 것이다.

표정: 이 이야기는 제안된 면제에 반대하는 ESA와 다른 기관들의 의견을 명확히하기 위해 미국 저작권 사무실 청취에 대한 추가적인 맥락으로 업데이트되었습니다.

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