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이와타의 복원된 2004년 인터뷰에서의 발언이 점진적으로 예언적으로 보인다

이와타를 특징으로하는 새로운 인터뷰가 발견되어 모두가 자유롭게 시청할 수 있다. 비디오에서의 그의 발언은 그의 죽음 이후 몇 년이 지난 지금에는 중요하게 느껴지며 현재 산업의 혼란 가운데서는 미래를 예견하는 것 같다.

2004년 E3에서 Kikizo의 인터뷰는 일본어와 영어 자막이 있는 완전히 리마스터링되었다. 당시에 이와타는 닌텐도의 글로벌 사장으로서 겨우 2년째였다.

인터뷰에서 이와타는 당시 다가오는 닌텐도 DS에 대해 물렸다. 그에게는 그 핸드헬드 기기가 관객들이 경험하지 않은 것처럼 느껴야 했다.

'DS는 게임이 플레이되는 방식을 바꾸기 위해 얼마나 진지한지를 알려줄 수 있습니다,'라고 이와타는 말했다. '만약 우리가 Game Boy Advance의 기술적 성능, 처리능력 및 그래픽 기능을 강화했다면, 이는 사람들이 기대할 수 있는 것입니다. 그것은 전혀 놀라움이 없습니다.'

비슷한 측면에서, 이와타는 플레이스테이션 3과 엑스박스 360이 미래가 없을 것이라고 믿었다. 과감하게, 그는 두 콘솔이 밝은 미래를 갖고 있다면, 닌텐도 Wii(팀포 Tuimeo)도 비슷한 길을 가게 될 것이라고 언급했다.

소니와 마이크로소프트의 최근 콘솔들은 주로 그래픽적이고 기술적인 성능을 판매하는 것으로 보입니다. 이와타에게는, 그 중점점은 단지 필요 이상의 작업만 결과를 초래하며, 관객들은 명확한 차이를 보지 못할 수 있기 때문에 궁극적으로 무가치 합니다.

이와타가 DS를 반영하고 게임 콘솔이 제공해야 하는 것을 생각합니다

그가 2015년에 세상을 떠난 지금, 이와타의 말들은 특히 지금 의미가 있습니다. 지난주 소니는 플레이스테이션 네트워크의 인스톨 베이스의 절반이 아직도 플레이스테이션 4를 사용 중이며 플레이스테이션 5로 업그레이드하지 않았다고 밝혔습니다.

이에는 현재 신세대의 탄력을 먹어먹는 전염병이 영향을 미치는 등 여러 이유가 있습니다. PS5의 가격이 여전히 500달러이고, 현재 게임의 대부분이 크로스 세대 타이틀이기 때문에 이 역시 영향을 미칩니다.

'완전히 새로운 UI나 플레이 방법 없이는,' 그는 말했다. '고객들의 대부분이 게임을 하기 위해 새로운 하드웨어를 사고 싶어하지 않을 것입니다.'

이와타는 DS를 Game Boy의 핸드헬드 패밀리로 확대된 것으로 보았으며, GBA는 당시 6000만 대의 인스톨 베이스를 가졌다. 닌텐도의 핸드헬드는(여전히) 아이코닉하였으며, 이것이 소니의 PlayStation Portable이 백보라보게 보이도록 만들었습니다.

인터뷰를 통해, 그는 DS를 자신의 독립적인 기반을 유발하는 명확히 구별 된 것으로 부르는 데 매우 의도적이었습니다. 그는 옳았습니다. DS는 재설계를 유발하였으며, 그 후속작인 3DS도 크게 성공했습니다.

PSP에 대해 언급할 때, 이와타는 소니가 DS와 GBA 베이스 모두에 맞설 어려운 도전이 있다고 지적했습니다. 그에게는 DS가 그 자체의 리그에 있었으며, 그게 그당시에 Game Boy의 대체물로 존재하지 않았기 때문이었습니다.

닌텐도의 하드웨어 기반 중 모두가 이것에 걸었던 것은 아니었습니다. 닌텐도 WiiU는 재정적으로 힘든 삶을 살았으며, 그 구멍을 채우기 위해 3DS에 맡기기도 했습니다. 그러나 2017년 닌텐도 스위치는 매우 뛰어난 방향으로 일을 개선시켰으며 최근에 1억 4천만 대의 판매량을 넘어섰습니다.

그리고 이 콘솔은 닌텐도의 최고 판매 시스템으로 보이며, 계속해서 후계자에 대한 기대가 각 날마다 쌓입니다.

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