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IO Interactive CTO를 고용하여 기술 운영 및 엔진 개발을 이끕니다

힛맨과 프로젝트 007 개발사 IO Interactive은 Ulas Karademir를 새로운 최고 기술 책임자로 임명했습니다.

Karademir은 IOI CEO 하칸 아브락에게 보고하며 덴마크 스튜디오의 기술 운영을 감독하는 것을 맡았습니다. 이는 IOI의 독점적인 중형 Glacier 엔진 개발을 지원하고 현재 진행 중인 프로젝트와 협력하는 것을 포함합니다.

IOI의 새로운 CTO는 익숙한 얼굴입니다. Karademir은 2007년부터 2014년까지 7년간 이 스튜디오에서 경력을 보유하고 있으며 엔지니어링 및 리더십 역할에서 20년 이상의 경험을 가지고 있습니다. 이 중 Unity의 VP로 일한 경험이 포함되어 있습니다.

그는 최근 RealityOS의 총괄 경영자 및 CPO로 일했지만, IOI로 돌아와 스튜디오를 발전시키는 데 기여할 것으로 기대하고 있습니다.

“스튜디오를 떠나기 시작한 순간부터 내 안의 소망이 되찾아질 수 있을 것으로 느꼈으며, 이제 그 순간이 왔습니다,”라고 Karademir은 말했습니다. “힛맨, Glacier, 프로젝트 007 및 프로젝트 판타지와 아하안이 구성한 멋진 경영팀과 같은 놀라운 제목에 기여하기를 고대하고 있습니다. IOI는 항상 혁신, 훌륭한 게임플레이 및 몰입형 세계로 알려져 왔으며, 우리의 표준을 더 높이기 위해 결의하고 있습니다.”

Karademir은 IOI의 주목할만한 고용 조치중 한 명입니다. 지난 1년 동안 IOI는 총개발책임자 Veronique Lallier와 최고마케팅책임자 Olivier Perbet를 임명하여 리더십팀을 강화했습니다.

작년에 IOI는 전업만화 제목의 개발을 지원하기 위해 이스탄불과 브라이튼에 새로운 스튜디오를 개설했습니다.

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