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Xbox 대표 : 스튜디오 폐쇄는 장기적으로 '비즈니스가 건강하다'를 보장합니다

Xbox 대표 사라 본드는 Arkane Austin 및 Tango Gameworks와 같은 주요 스튜디오를 폐쇄하는 마이크로소프트의 결정은 회사의 비디오 게임 비즈니스가 '장기적으로 건강하다'를 보장하기 위한 것이라고 주장합니다.

본드는 블룸버그 라이브에서 인터뷰 중에 폐쇄에 대해 언급하며 주요 스튜디오를 해산하는 결정을 '견딜 수 없을 만큼 어려웠다.'라고 설명했습니다. 이를 정당화하면서, 그녀는 마이크로소프트가 게임 산업 내의 변화 순간에 게임, 디바이스 및 서비스가 생존할 수 있도록하는 '깊은 책임'이 있다고 주장했습니다. '우리가 이번 주 알린 소식은 그 결과물입니다.'라고 말했습니다.

본드는 지난 한 해 동안 인더스트리가 '부진했다'고 말하며 2023년에 많은 '엄청난 출시작품'이 있었지만 성장은 따라오지 않았다고 말했습니다. '이 모든 것은 새로운 플레이어를 유치하고 게임을 보다 접근 가능하게 만들 필요성과 연관이 있다.'고 그녀는 계속했습니다.

'그러나 이 모든 것은 아름다운 트리플 A 대작 게임 제작 비용이 올라가고 그것을 만드는 데 걸리는 시간이 길어지고 있는 동시에 달성되고 있습니다.'

폐쇄에도 불구하고 본드는 마이크로소프트가 자사의 스튜디오를 지원하고 외부 파트너와 협력하여 '대규모와 소규모' 타이틀을 Xbox로 가져오기로 '책임을 다할'것이라고 말했습니다. '여러분은 Grand Theft Auto를 플레이할 수 있지만 Palworld도 플레이할 수 있는 플랫폼입니다. 콜 오브 듀티도 플레이할 수 있고, Pentiment도 플레이할 수 있는 곳입니다. 그것은 변하지 않습니다.'라고 말했습니다.

본드는 마이크로소프트가 '힘든 전환'을 통해 영향을 받는 사람들을 돕는 데 초점을 맞추고 있다고 덧붙였으며, Tango Gameworks가 Hi-Fi Rush 작업에 대한 칭찬과 수상으로 가득차있는 성공적인 스튜디오와 같이 성공적인 스튜디오가 폐쇄되는 경우 Xbox Game Studios 패밀리 내에서 개발자가 어떻게 번창할 수 있는지에 대해 뚜렷한 대답을 내놓기 어려웠습니다.

'게임 산업에 대해 정말 좋아하는 한 가지는 창의적인 예술 양식이다. 이것은 각 게임 및 스튜디오에 대한 상황과 성공이 매우 독특하기 때문에 우리에게 일패턴이 없다는 것을 의미합니다.'라고 그녀는 말했습니다.

'우리는 각 스튜디오와 각 게임 팀을 살펴보고 그런 결정과 타협을 내야 할 때 여러 가지 요인을 고려합니다. 하지만 이 모든 것은 우리가 만든 게임, 우리가 구축한 디바이스 및 서비스에 대한 장기 적인 약속에 부읍어 있음을 다시 한 번 강조하는데 집중되어 있습니다.'

Xbox 스튜디오 폐쇄는 게임 산업 내 '편평'기간에 대한 응답

마이크로소프트는 Activision Blizzard와의 687억달러 규모의 거대한 합병 이후 올 초 Xbox에서 1,900명을 해고했습니다. 이로 인해 Bethesda, Blizzard, Sledgehammer Games, Infinity Ward 등에서 중복사업이 발생했습니다. ZeniMax 내의 스튜디오 폐쇄가 이어졌습니다. 마이크로소프트는 최근에 Arkane Austin, Tango Gameworks, Alpha Dog Games 등을 폐쇄했습니다.

유출된 이메일과 타운홀 미팅에서 나온 음성을 통해 Xbox는 현재 '빵에 버터 바르기'처럼 자신들을 너무 많이 전파하고 있다고 생각한다고 합니다. 지난 몇 년간 첫파티 로스터를 확장하는 데 수십억을 투자했지만 Xbox Game Studios 사장 매트 부티는 회사가 '고영향' 타이틀에 '이배로 집중해야하는' 필요성이 있다고 보고합니다.

ZeniMax 스튜디오 헤드 질 브라프는 마찬가지로 느끼며, ZeniMax는 '전 세계의 아홉 스튜디오를 지원하는 것과 끊임없이 성장하는 일정의 중앙 팀에 어려움을 겪었다'고 주장했습니다.

마이크로소프트는 최근 Xbox를 포함하는 '더 개인용 컴퓨팅' 세그먼트에서 156억달러의 매출을 올렸으나 전체 게임 매출은 Activision Blizzard 합병이 크게 기여한 것이었습니다. Xbox 하드웨어 매출은 콘솔 판매가 줄어들어 전년대비 31% 감소했습니다.

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