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Nine Dots는 제3자 발행사로 전환합니다

나인 도트 스튜디오는 제3자 스튜디오를 위한 게임 게시를 확장하고 있습니다.

GamesBeat와의 인터뷰에서 CEO Guillaume Boucher-Vidal은 스튜디오가 콘솔 및 PC 프로젝트에 100만 달러에서 250만 달러를 투자할 것이라고 설명했습니다. 동시에, 자신들의 작품을 직접 발행하기 시작할 것입니다.

다양한 인디 스튜디오들이 동료 인디 게임을 돕기 위해 자체 게시 부문을 설립했습니다. 그러나 일부는 2023년을 힘들게 보냈습니다: Versus Evil은 문을 닫았고, Brace Yourself는 직원의 절반을 해고했습니다.

Boucher-Vidal은 이러한 전환을 "자연스러운 다음 단계"라고 부르며, 스튜디오는 "생산성이나 품질을 희생하지 않고 게임을 만들기 위해 설립되었으며, 그가 직면한 출판사와의 갈등을 다른 스튜디오가 피하도록 돕고 싶습니다.

“가치를 창출하기를 믿습니다. 그것을 뽑아내는 것보다,” 그는 덧붙였습니다. “이 마인드셋은 게임 개발에서와 마찬가지로 비즈니스 결정을 이끌 것입니다.”

Nine Dots의 게시 철학

각 인디 게시자는 핵심 규칙에 따라 파트너를 선택하며, Nine Dots Publishing도 마찬가지입니다.

그 중 하나는 "지속 가능한 개발"에 초점을 맞추어 개발자들의 수익을 더욱 방어적으로 설정할 것입니다. 그러나 잠재적인 파트너와의 수익 분배율은 밝히지 않았습니다.

발행된 게임은 “요구가 높은 플레이어”를 위한 특정 인구 조사 내에서 찾아질 것입니다. Nine Dots는 또한 크런치 없이 게임을 만드는 스튜디오들과 “윤리적인” 작업 방식에 초점을 맞추고 있습니다.

구체적으로, 개발자들은 주당 52시간을 초과하는 근무 시간을 갖지 않으면 자격이 부여됩니다. Nine Dots의 주간 평균은 37.5시간이고, Boucher-Vidal은 직원들이 협력에 대해 “더 많은 유연성을 갖기를” 원한다고 설명했습니다.

“이것은 산업을 청구하려는 그 비전을 다음 단계로 가져가는 기회입니다,” 그는 설명했습니다. “먼저 개발자로서, 이제는 게시자로서.”

Nine Dots의 COO Natasha Collin은 “우리는 게임을 발행하는 것이 아니라, 놀라운 경험을 더 많은 관객과 나누는 데 도움을 주고 있습니다.”

“우리는 경험, 네트워크 및 윤리적인 실천에 대한 헌신을 활용하여 그들의 꿈이 놀이할 가치 있는 플레이어에게 도달하도록할 것입니다. 그들의 제작물을 아끼고 투자하는 것에 대해 우리 것처럼 대접할 것입니다.”

GamesBeat의 Collin과 Boucher-Vidal과의 Nine Dots Publishing에 대한 전체 인터뷰는 여기에서 읽을 수 있습니다.

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