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매너로드가 3주 이내에 200만 개 이상을 판매했습니다

중세 도시 건설 게임 Manor Lords가 3주 이내에 200만 개 이상의 판매를 돌파했습니다.

최신 기록은 Hooded Horse라는 출판사에서 나왔는데, 이는 스팀, GOG, Epic Games Store 및 마이크로소프트 스토어 등에서 '예사진 PC 타이틀이 '메괄적인 데뷔'를 선사했다는 이유를 인용했습니다.

Manor Lords는 슬라브 매직에서 개발되었으며, 초반에 여러 특효를 보여주었습니다. 이 프로젝트는 스팀에서 320만 개가 넘는 원인 섹터를 달성하며 (플랫폼 기록), 초기 공개 후 24시간 이내에 100만 개 이상의 판매를 돌파했습니다.

Hooded Horse의 공동 창립자이자 CEO인 Tim Bender는 이 타이틀이 회사의 기대를 뛰어 넘었다고 말했습니다. "Manor Lords를 많은 플레이어들이 시도해보는 것을 보는 것이 정말 멋졌습니다,"라고 Bender는 말합니다. "우리는 몇 가지 낙관적인 기대와 심지어 조금 이상한 희망을 했지만, Manor Lords가 너무 빠르게 200만 개의 사본을 판매하는 것은 그것들의 기대를 초월했습니다."

Manor Lords' Steam 다음 축제의 성공

최근 게임 개발자와의 인터뷰에서 Bender는 Hooded Horse가 Manor Lords가 꽤 잘 될 것이라고 의심하기 시작했다고 설명했습니다. 스팀 다음 축제 데모가 50만 개의 욕구 목록을 생성한 후, 게임 출시 2주 전에 프레스 및 인플루언서들의 커버리지가 치솟기 때문에 다른 80만 개의 욕구 목록이 도착했지만, Bender는 여전히 과장하지 않았습니다.

“기대했던 것 같다고 말할만큼 저는 보지 않았습니다. 그것은 전체 사용자 수에 하게 특히 회전이 더 높았습니다. 만약 내가 그러기를 기대했다면, 내가 미친 사람이었을 것이다. 저는 그 중 절반을 기대했습니다." 라고 덧붙였습니다.

2021년 5월 11일에 Bender와의 대화가 있었던 시점에서 Manor Lords는 수명을 위시트-리스트 전환률이 26 %였다. Bender는 이 비율이 출시일에는 다르다고 명백히 하였습니다. 그렇지만 제목의 거대한 성공을 보여주는 지표입니다.

"좋은 부분은 우리가 300 만 개가 넘는 위시트리스트로 런칭했기에, 그것은 이제 300만 미만의 위시트리스트가 필요하지 않은 것처럼 보일 것이라고 생각할 것 입니다. 그러나 위시트리스트는 버킷과 같이 상승함에 따라 판매와 함께 계속 증가됩니다. 그래서 그것은 위시트리스트를 변환한 것과 같이 장기적인 미래를 가질 것입니다." Bender가 더 말했다. "그것은 위시트리스트를 변환함에 있들어서 이륙한 뒤에도 빌드업한 걸 확인 가능합니다, 그래서 그것은 장기적인 미래를 가질 것입니다."

Bender에게있다면, 장기적인 지속성은 플레이어들이 올바른 시기에 탑승할 것을 장려하는 것입니다. 그것은 미래의 할인이나 전체 출시를 기다릴지라도, 참고 할 만합니다. "저는 '더 많은 할인이 온다'라고 플레이어들에게 얘기했습니다. 하지만 우리는 (어떠한 고객)가 기다리지 않는다면 안 됩니다. 미련을 경험해야하지 않습니다."

더 많은 Bender와의 내용은 다른 부분에서 확인할 수 있습니다. 거기에서 "근본적으로 어리석은" 리쿱 절항 사용에 대한 그의 의견을 들을 수 있습니다.

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