Game

'Distributed' 스튜디오 Possibility Space가 Prytania Media에 의해 갑자기 폐쇄

업데이트 (2024년 4월 12일) : Nicole Carpenter의 Polygon이 입수한 이메일에 따르면, Prytania 공동 창업자 Jeff Strain은 Possibility Space의 폐쇄를 Kotaku의 Ethan Gach가 작성한 보고서로 인한 것으로 귀속시켰다.

Strain은 그의 발표에서, 그에게 게임인 Project Vonnegut에 대한 비공개 정보를 요구했다고 주장했다. 미출시되기 전에 미정의 배급 파트너와의 회의를 거친 후 그 프로젝트를 취소하고 스튜디오를 폐쇄했다.

Strain은 "내부 팀 멤버들이 기밀 협약 아래서 이러한 유출 행위를 하는 것을 보는 것은 역겨웠다"고 쓴다.

이때 캐론터른 게임챔버에서는 아직 공개되지 않았음을 알립니다. 또한 Strain의 행동은 지난 주에 Gach의 보고서에 대해 예방적인 발표를 한 그의 부인 Annie와 유사합니다.

Strain은 "가족에 집중하고 Annie를 돌보기 위해 게임에서 물러나기로 결정했다. 복잡한 산업과 위기와 기회 앞에서 여러분이 최선의 발을 내디딘다길 바랍니다."라며 그의 발표를 마쳤다.

원문: Prytania Media가 두 달 만에 두 번째 스튜디오인 Possibility Space을 폐쇄했다.

이 스튜디오는 2021년 중반에 설립되었고, Waypoint Media의 Austin Walker와 Ubisoft 출신 Liz England과 같은 몇몇 주목할만한 이름들이 참여했다. 당시에는 '인간적 경험을 중심으로 즐거운 게임을 만드는 것'을 목표로 하고 있었다.

시니어 디자이너 Brendan McLeod에 따르면, 2년 반 된 이 스튜디오의 모든 직원들이 해고되었다. 이는 LinkedIn에서 몇몇 이전 직원들이 증언하여 더욱 확증되었다. 한 명의 직원은 해고가 "사전 통보 없이" 이뤄졌다고 말했다.

Possibility Space, Crop Circle 및 Prytania Media

Possibility Space는 Prytania Media의 자회사였으며, 이 자체는 Jeff와 Annie Strain이 이끌고 있었다. 이들은 3월에 Crop Circle Games를 완전히 폐쇄했는데, 이는 폐쇄되기 전에 휴직되었다.

Possibility Space와 Crop Circle 둘 다 해체된 팀들이 있기 때문에, 그들이 작업하던 프로젝트들은 아마도 좌절됐을 것이다.

지금까지, Strain 두 사람 모두 CC의 폐쇄에 대해 언급하지 않았고, Possibility에 대해서도 마찬가지로 보인다.

Related Articles

Back to top button Back to top button