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로블록스는 청소년 개발자들에게 '가장 큰 선물'이며 이익이 아니라고 스튜디오 헤드가 말합니다

'우리는 실제로 학습 - 만약 원한다면 교육 과정에 집중하고 실제로 사람들을 인재로 키워내어 전문가가 될 수 있도록 돕고 있습니다.'--로블록스 스튜디오 헤드 스테파노 코라자

로블록스는 수년간 청소년 플레이어와 개발자들을 어떻게 약용하고 있다는 비난과 주장에 직면해 왔습니다. 그러나 스튜디오 헤드 스테파노 코라자는 이 플랫폼이 해로운 것보다는 더 많은 선을 보여주고 있다고 말합니다.

코라자는 GDC에서 게임과 아이들과의 관계를 비롯한 여러 주제에 대해 Eurogamer와 이야기했습니다. 최근 몇 년간, 게임 안에서 게임 콘텐츠를 만드는 청소년 개발자들을 비급으로 취급한다는 주장에 노출되었습니다.

이는 전환율과 30%만 받는 창작자로 인해 특히 고통스러울 수 있습니다. 로블록스 코프는 이런 차이를 메울 수 있는 구독 서비스가 도움이 될 수 있다고 이전에 주장했습니다.

코자라의 낙관주의는 주로 직업적인 이점에 중점을 두었습니다. 그에게 있어서 '로블록스는 세계 어디에서든 취직할 수 있고, 심지어 소득을 올려줍니다.'라고 말했습니다.

'나는 인도네시아에서 거리에서 사는 15세 소년일 수 있습니다. 그런데 지금은 노트북 한 대로 무언가를 만들고 돈을 벌어내서 생활을 유지할 수 있습니다.'라고 그는 덧붙였습니다.

그래, 로블록스 스튜디오는 자신에게 노동자라고 말하지 않는 청소년들에게 자신들에게 '가장 큰 선물'이라고 부르는 보상을 제공했고, 그들에게는 은퇴할 만큼 충분한 돈을 제공했습니다.

코라자는 총로블록스가 창작자들에게 분배한 금액이 10억 달러에 가까워졌다고 말합니다. 회사는 이전에 유료 창작자의 '엄청난 다수'가 18세 이상이라고 밝힌 바 있습니다.

게다가 코라자는 로블록스의 문화가치를 옹호하며 이것이 어떻게 아이들이 프로그래밍에 흥미를 가지도록 만들었는지를 늘어놓았습니다. '매달 수백만 명이 프로그래밍을 배운 아이들을 상상해보세요. [...] 미래에 기술 산업에서 일할 수 있고, '저는 프로그래머입니다'라고 말할 수 있습니다.'라고 그는 말했습니다.

Eurogamer와의 코라자와의 더 긴 대화 전문은 여기에서 읽을 수 있습니다.

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