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보고서: Xbox, 콜 오브 듀티를 게임 패스의 핵심 부분으로 만들 계획

콜 오브 듀티가 결국 게임 패스에 등장할 것이라는 월스트리트저널의 새 보고서에 따르면(카코쿠가 보도함). 이것은 지난해 액티비전 블리자드의 주요 인수를 일부로 다중에 포함했던 시리즈에 대한 새로운 정보입니다.

마이크로소프트는 6월 쇼케이스에서 이 소식을 공개할 계획이었으나 지금은 밝혀졌습니다. 아직은 게임이 특정 게임 패스 티어에서만 이용 가능할지 또는 서비스 요금이 지난해 7월 인상된 후 다시 인상될지에 대한 세부사항은 알려지지 않았습니다.

이번에 결정된 이유가 정확히 무엇인지는 불분명합니다. 이 질문은 오랜 시간 동안 마이크로소프트 지도부의 관심사였습니다. 버지가 보도한 바에 따르면, 마이크로소프트 내에서는 그 슈터를 서비스에 넣을 것에 대해 불확실성이 있었습니다. 이것은 게임 패스가 게임 판매를 침해한다는 입증이 있어서 몇몇은 그것이 역기능적임을 우렉했다고 합니다.

디아블로가 콜 오브 듀티에게 패스의 톤을 세웠나요?

이것은 사실일지도 모르겠습니다. 지난 3월 게임 패스에 도착한 디아블로 IV가 있습니다. "지난 달에 우리는 우리의 첫 액티비전 블리자드 제목인 디아블로 IV를 게임 패스 서비스에 추가했습니다. 구독자들은 처음 10일간 1000만 시간 이상 플레이하며 그것을 우리의 가장 큰 첫 번째 파티 게임 패스 출시 중 하나로 만들었습니다," 라고 마이크로소프트 CEO 사트야 나델라는 4월 수익 통화에서 말했습니다.

어떤 스튜디오에게는 좋은 소식이 동반되면서 다른 스튜디오에게는 나쁜 소식이 있습니다. 지난주에 마이크로소프트는 자닐링스 분회에서 큰 변화를 발표했으며, 아르카인 오스틴과 탕고 게임웍스를 폐쇄하기로 결정했습니다. 시리즈가 성공할 필요가 더 많아지면서 마이크로소프트는 여기서 콜 오브 듀티와 게임 패스에 더 큰 베팅을 하기로 결정한 것으로 보입니다.

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