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Hooded Horse 공동 창업자는 발행사들이 제작자를 돕기 위해 '끔찍한' 회수 조항을 버려야 한다고 말합니다

Manor Lords 발행사 Hooded Horse 공동 창업자인 팀 벤더(Tim Bender)는 업계 전체의 발행사들이 제작자에게 더 공정한 거래를 보장하기 위해 회수 조항과 조항을 제거해야 한다고 주장합니다.

게임 개발자들에게 발행 계약을 협상할 때 조심해야 할 점에 대해 물었을 때, Bender는 발행 후 "핵심적인 현금 흐름"을 방해하는 회수 조항의 존재가 가장 큰 신호라고 주장합니다.

회수 조항이 아직도 흔하기 때문에 그것들을 사용하는 아이디어가 간단히 업계에 '깊이 들어가 있다'라고 주장하지만, 그가 발행사들이 제작자를 위험에 빠뜨리는 조항을 사용하는 것을 진지하게 재고해야 한다고 믿습니다.

'내가 생각하는 것이 공정하다면, 많은 좋은 발행사들을 퇴출시켰을 것입니다. 나는 기본적으로 발행사와 개발자 간 계약에서 회수 조항이 사용되고 있다고 믿는 업계 내에 존재하는 가장 끔찍한 것은 결국 발행사가 모든 판매액을 회수하고 개발자가 아무것도 얻지 못하도록 허락하는 어떠한 조항이든 그런 것들이다.'라고 그는 말합니다.

Bender는 이전에 변호사로 일한 바 있으며, 회수 조항은 합리적인 계약의 근본적인 원칙 중 하나가 가능성에 맞추어 위험을 할당하는 것에 대한 이유가 전혀 없다고 말합니다. '그것은 효율적인 계약입니다.'라고 그는 말합니다. '발행사들은 개별 프로젝트가 성공하든 실패하든 위험을 견딜 수 있는데, 발행사는 많은 프로젝트를 갖고 있습니다. 그렇기 때문에 발행사들은 모든 것을 먼저 회수하고 모든 돈을 환수할 수 있는 회수 조항이 있어서 발행사의 모든 다운 사이드 위험을 보호하는 것은 근본적으로 멍청하다.'고 그는 말합니다.

Manor Lords 발행사는 회수 조항이 개발자와 플레이어 모두에게 해를 끼친다고 주장합니다

그는 회수 조항이 프로젝트가 선반에 올라간 후 현금 흐름을 차단하여 개발자가 발판을 찾고 안정화하기 어렵게 만들 수 있다고 설명합니다. 발매 후, 팀은 작업자를 유지하고 프로젝트를 계속 지원할 수 있도록 자금을 필요로 할 것이지만, Bender는 회수 조항이 그것을 어렵게 만들 수 있다고 합니다.

그래서 그는 그것들이 개발자들에게도 끔찍하다고 느낍니다, 왜냐하면 개발자들이 프로젝트를 지원하는 자신들의 능력(및 인센티브)을 제거한다고 말합니다. '출시 후에도 여전히 좋은 게임 프로젝트들이 얼마나 많이 생존할 수 있었는지를 생각해보세요. 어떤 거대한 회수 조항 때문에 무덤에 묻혀버린 게임 프로젝트가 얼마나 많을까요? 개발자들은 선택을 해야 합니다. 그들은 직원을 책임져야 하기 때문에 회수 조항 때문에 돈이 들어오지 않는다면 그것을 할 수 없습니다.'라고 Bender는 말합니다.

그는 회수 조항이 발행사를 나쁘게 만들지는 않는다고 인정했습니다. '심지어 좋은 발행사들도 계약에 그것들을 가지고 있다.'라며, '그래도 이것은 비즈니스를 하는 무리한 방식입니다.'라고 그는 말합니다. '깨끗한 수익 분할이 더 나은 해결책이라고 느낍니다. 그것이 실질적으로 Hooded Horse에서의 표준이기 때문입니다.'

'우리의 표준 조건에서 [...] 우리는 마케팅 및 유통을 담당하고 존경하는 모든 것을 가지고 있을 때 매우 간단하게 요청합니다: 우리에게는 35%이며 개발자에겐 65%입니다. 회수나 기타 어떤 것도 없습니다. 그것이 그 분배입니다. 결코 변하지 않습니다.'

'나머지 발행사들이 가서 회수 조항 대신 작은 금융 증가 요청 대신 장기 요금율에 대해 고려할 수 있다고 요청합니다. 그러한 상황에서 100% 회수 및 장기적으로 30%를 낼 것을 원하는 발행사와 그냥 35%만 입금한다고 말하는 또 다른 발행사를 생각해보세요. 개발자들에게는 훨씬 나은 관계가 될 것입니다.'

'발행사의 관점에서는 그들의 전체 포트폴리오를 분석하고 돌이켜 보고 회수 조항을 사용하지 않았다고 가정해보고 그 장기 요금율에 대해 약간의 증가를 요청했다고 생각합니다. 어떻게 했을지 확실히 발견하고 경제적으로 더 나은 선택이었을 것이라고 합니다.'

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