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컨텐츠 경고는 20만 명 가까이의 플레이어를 유치하며 출시 시 620만 소유주 모집

새로운 Steam 게임이 바이럴로 퍼지고 있는데, 그 이름은 컨텐츠 경고입니다. 4월 1일 무료 보유 제목으로 출시된 이 협동 게임은 거의 204,440 명의 동시 접속자를 봤습니다.

추가로, 6.2백만 명 이상(작성 시점 기준)의 사람들이 소유하게 되었습니다. 발행사 랜드폴이 "우리는 24시간 안에 200K 명 이상의 동시 접속자와 620만 명의 소유주를 만들 것이라고는 상상하지 못했습니다!"라고 말했습니다.

지금은 $8이지만, 이것이 컨텐츠 경고의 전망을 해친 것 같지 않습니다. 현재 약 125,000 명의 플레이어가 있으며, Dragon's Dogma 2와 Destiny 2 아래 스팀의 베스트셀러 중 하나입니다.

컨텐츠 경고와 Lethal Company는 공포 상황에서 협력하여 작업하는 것과 유사합니다. 여기에서는 플레이어들이 바이럴해지고 인터넷 유명인이 되기 위해 일을 해야 합니다.

공포 게임과 바이럴리티

원조인 Five Nights at Freddys가 어린 시청자들과 함께 인기를 얻은 이후로, 공포 게임은 스트리밍에서 인기가 있어졌습니다. 그 개념을 중심으로 한 게임은 특히 많은 사람들이 무료로 테스트(보유 포함)할 수 있었기 때문에 대 성공할 가능성이 있습니다.

재정적으로 얼마나 성공했는지 판단하는 데는 시간이 소요될 수 있지만, 컨텐츠 경고는 자신이 달성하려고 했던 것을 이루며 플레이어들의 관심을 사로 잡았습니다.

작년의 소닉 더 헤지혹 살인사건에 이은 이번과 작년 4월 바보 날의 놀랍도록 인기 있는 (바이럴) 노력들이 되고 있습니다.

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