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Kazuma Kaneko, 장기간 동안 Atlus 예술가로 활동한 뒤 35년 만에 떠나다

Persona 개발사 Atlus는 최근 스튜디오 베테랑인 카즈마 카네코를 잃었습니다. 새로운 고용주인 COLOPL의 번역 인터뷰에서 밝혀졌듯이 이 예술가는 다른 곳으로 갔습니다.

악마 예술가로 잘 알려진 카네코는 1988년 Atlus에 합류했으며, 그의 첫 프로젝트 중 하나는 King of Kings였습니다. 그 이후로 그는 Devil May Cry 3, Marvel vs. Capcom 3을 비롯한 다양한 게임의 캐릭터와 몬스터를 디자인했으며, 거의 모든 주요 Persona 시리즈에 참여했습니다.

오랫동안 Atlus 시스템에 깊게 몸담았던 그의 마지막 게임은 Persona 3 Reload입니다.

옛 개발자가 스튜디오를 떠나는 것은 그의 작품이 그것의 산출물과 동의어라는 점에서 특히 주목받습니다. 카네코의 예술은 특히 서방에서 인기가 상승하는 Persona와 Shin Megami Tensei를 정의하는 데 도움이 되었습니다.

카네코가 떠난 구체적인 이유는 밝혀지지 않았지만, 그는 2023년에 여러 스튜디오에 지원한 후 COLOPL에 합류했다고 말했습니다. 이미 그는 스튜디오의 다음 프로젝트를 위한 캐릭터를 디자인하고 있습니다.

2008년에 설립된 COLOPL은 Shironeko Project, Meow Meow Star Acres와 같은 제목으로 잘 알려져 있습니다. 그는 새로운 프로퍼티를 처음부터 완전히 만들 수 있는 것이라고 했고 이 프로젝트를 '좋은 매치'라고 묘사했습니다.

현재 스태프 중 아무도 이 프로젝트가 어떤 유형인지 모릅니다. 그러나 카네코의 희망은 결국 그 프로젝트를 RPG 틀에 적합하게 만들어, 애니메이션 적응을 이끌어내는 것입니다.

그것이 어디에서나 익숙하게 들리는가요? 그것은 몇 년 동안 Persona 시리즈와 함께 일어나온 일입니다. Persona 4와 Persona 5는 출시 후 잠시 후 애니메이션으로 적응되어 시리즈가 인기를 유지하는 데 도움이 되었습니다.

카네코는 현재 등장하는 게임 적응의 다트렌즈 물결을 고려할 때 올바른 생각을 가질 수 있습니다. 그러나 이를 위해 그와 COLOPL의 나머지 멤버는 먼저 그들의 게임이 무엇인지를 파악해야 합니다.

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