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뉴욕 타임스 '수백 개'의 Wordle 유사작 및 클론에 DMCA 발행

뉴욕 타임스는 Wordle에 저작권 침해로 간주될 수 있는 모든 것에 대해 단호한 대응을 하고 있습니다.

이 권위 있는 언론사는 지난 1월부터 Wordle와 유사한 클론에 대해 여러 차례 DMCA 청구서를 제출했습니다. 5x6 그리드를 가지고 정답을 맞힌 경우에는 초록색 타일로 표시되면, 뉴욕 타임스는 해당 사이트를 중지시키고 싶어합니다.

Wordle는 2022년 뉴욕 타임스가 인수한 후, 인기가 급증한 후 몇 주 만에 브라우저 기반 게임으로 도약한 뒤에 얻어진 것입니다. 그 이후로 변종이 등장했지만 원작만큼은 성과를 거두지 못한 것도 있습니다.

한편, Reactle라는 이름의 한 클론에 대해서는 최근 DMCA 청구서가 제출되었습니다. Chase Wackerfuss가 만든 이 게임은 1900회 포크(공유/반복)되어 자체적인 스핀오프 및 파생작이 만들어졌다고 합니다.

이 클론은 다양한 비 영어 언어, 십자말 퍼즐 및 이모티콘 기반 버전, 게임 유형의 인공지능이나 포커처럼 플레이되는 변종을 포함합니다.

Wordle 커뮤니티는 그들의 조건으로 플레이하고 싶어합니다

Reactle의 경우, 뉴욕 타임스는 사용자들에게 "우리의 저작권을 위반하도록 지시하고... 팩트멍킹을 만들도록" 하는 것으로 주장했습니다. DMCA 요청서에는 "수백명의 사용자"가 자신의 knock-offs을 Github에서 공유하거나 자체적으로 디자인한 것이라고 나와 있습니다.

Wackerfuss는 그가 Reactle을 만들고 있던 시기에도 뉴욕 타임스가 Wordle을 사들였을 때도 전혀 관련이 없었다고 주장했습니다. 그의 친구가 그를 위해 모든 것을 주는 동안, 그 친구는 해당 언론사의 법적 대응을 두려워하여 모든 것을 포기했다고 합니다.

그는 또한 Wordle이 사실상 "테트리스나 카드 덱과 같은 것이다: 매우 간단한 전제이다. [...] 왜 우리가 그들의 지적 재산권에 침해하고 있다고 느끼는지 잘 알지 못하겠다"고 설명했습니다.

다른 사용자들은 DMCA에 반발하며, Wordle이 다른 언어나 지역에서 제공되지 않는다는 점을 지적했습니다. 다른 한 명은 그의 클론이 매일 정답으로 "chunk"를 가지고 있다고 주장했습니다.

하나의 개발자는 단지 "여기저기 공포를 주는 것뿐이라"고 404에 말했습니다.

뉴욕 타임스는 비저작권 침해 작업을 하는 사람들에게는 "문제가 없다"고 주장했습니다. 그들의 DMCA는 Wordle 코드를 공유하는 특정 Github 사용자를 대상으로 했지만, 커뮤니티의 많은 사람들은 이를 받아들이지 않습니다.

'Wordle는 정말 좋은 게임인데, 뉴욕 타임스가 그렇게 행동한다면 그것이 자본주의의 문제를 요약하는 것"이라고 '워들의 세계' 웹사이트를 관리하는 주다 로넨이 말했습니다. "이것은 권력 남용의 명백한 사례입니다."

404의 전체 보고서는 여기에서 읽을 수 있습니다.

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