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월드 오브 워크래프트, '워 씨위드인' 확장팩 출시를 앞두고 플레이어 수 다시 상승

'월드 오브 워크래프트'의 활성 플레이어 수가 최근 확장팩 '드래곤플라이트' 출시 후 약 2년 만에 725만으로 돌파되었다고 보도되고 있습니다.

Windows Central은 이 MMO가 'WoW 클래식 '(827만)과 '월드 오브 워크래프트: 카타클리즘' (1200만) 출시 시 더 큰 숫자를 보였다고 언급했습니다. 흥미로운 점은 2022년 말에 출시된 '드래곤플라이트' 이후 게임이 꾸준히 성장하고 있다는 것입니다.

BellularGaming에 발견된 바에 따르면, Blizzard는 이번 주 PAX 이스트에서 플레이어 성장을 보여주는 차트를 공유했습니다. 일반적으로 확장팩 출시 몇 일 (또는 몇 주) 전에 MMO가 플레이어를 모집하고 나중에 줄어들지만 이게 '드래곤플라이트'의 경우는 다릅니다. Windows Central은 이것이 긍정적인 반응을 얻고 'WoW 클래식' 및 내장 게임 '발견의 계절'로 더욱 격상되었다고 인정했습니다.

'드래곤플라이트'의 수용은 전작 '셰도우랜드'와는 대조적이었습니다. PAX 이스트에서 Blizzard는 2020년의 모험이 '플레이어의 기대에 부응하지 못했다'고 시인했습니다.

월드 오브 워크래프트의 현재 흐름은 또한 곧 출시될 '워 씨위딘'의 영향을 받고 있습니다. 이것은 이번 해 말인 11월에 월드 오브 워크래프트의 20주년을 맞이할 가능성이 있습니다. '워 씨위저든'은 또한 블리자드가 매년 2026년까지 연례로 출시할 삼부작 확장팩을 시작하는 것을 의미합니다. 작년에 모든 세 개의 확장팩이 사실상 동시에 개발 중이라고 밝혔으며, 지원 스튜디오 프롤레타리아와의 협력으로 이전보다 부문장들에게 더 많은 권한을 부여했습니다.

'우리는 이러한 기초를 구축하고 있으며 이미 작동 중입니다.'라고 EP 홀리 롱데일이 말했습니다. '팀이 믿을 수 없을 만큼 열심히 일했고 이것이 결실을 맺고 있습니다.'

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