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Rebel Wolves의 Konrad Tomaszkiewicz는 CDPR 과거를 반복하고 싶지 않습니다

Rebel Wolves 개발자들이 CD Projekt Red에서 배운 교훈은 많지만 그 중에서도 가장 큰 것은 사이즈를 작게 유지하는 것입니다.

블룸버그와의 인터뷰에서 창립자인 Konrad Tomaszkiewicz는 스튜디오가 위쳐와 사이버펑크 업체처럼 규모가 커지지 않을 것이라고 설명했습니다. 주로 프로젝트에 더 많은 손을 댈수록 무엇인가가 손실될 수 있다고 느끼기 때문인데, 이는 사이버펑크 2077을 괴롭힌 사항 중 하나였습니다.

'우리와 같은 회사에서 일할 때 20명의 동료가 아니라 5명의 동료가 있다'고 Tomaszkiewicz는 말했습니다. '더 많이 해야하지만 동시에 게임에 더 큰 영향을 끼칠 수 있습니다.'

Tomaszkiewicz는 약 20년 전 CDPR에서 게임 개발 경력을 시작했습니다. 더 작은 팀은 그의 이전 스튜디오부터 '근복적인 작업'이라고 인정하면서도 이를 기쁜 새 출발로도 본다고 말했습니다. 그는 '팀이 모티베이션을 높이고 행복하게 하는 데 과연 우리가 할 수 있는 일에 대해 생각하고 있다'고 넓게 이야기했습니다.

Rebel Wolves는 그 창립자의 컴백 스토리입니다

Tomaszkiewicz에게 이 정책은 그의 과거 행동을 바로잡을 기회로 기능합니다. 그가 2021년 CDPR를 떠날 때, 그는 직원들을 괴롭힌다는 비난을 받았지만 그를 부인하면서 자신이 다시 일어서지 않도록 스스로를 개선하겠다고 말했습니다.

그는 더 작은 팀과 함께 일하는 것이 그의 행동을 개선하고 '더 많이 감정을 가질 수 있게 도왔다'고 설명했습니다.

블룸버그의 보고서에는 그가 얼마나 개선되었는지에 대한 다른 개발자들의 인사이트가 없습니다. 그러나 Tomaskiewicz는 그들 사이에서 물리적 거리가 줄어들고 매개인들이 사용되지 않을 때 팀 간 상호작용의 변화를 인정했습니다.

Rebel Wolves를 시작한 뒤에는 CDPR 직원(약 24명, 블룸버그가 주장)이 합류했습니다. 그 중 한 명은 Konrad를 초기 비난 때 지지한 형제 Mateusz Tomaszkiewicz였습니다.

Mateusz는 스튜디오 문화에 관해 말하지 않지만 Rebel Wolves는 '팀에 가해지는 압력을 줄일 것'이라고 말했습니다. 동시에 그는 '우리가 어디로 도착할지를 예상하긴 매우 어렵다'고 공솔했습니다.

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