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Embracer는 460만 달러에 Borderlands 제작사 Gearbox를 Take-Two Interactive에 판매한다

무너지는 기업 Embracer 그룹은 핵심 Gearbox Software 자산을 460만 달러에 Take-Two Interactive Software에 판매했다.

매각된 자산에는 Gearbox Software, Gearbox Montreal, Gearbox Studio Quebec와 같은 스튜디오가 포함되어 있습니다. Take-Two는 또한 Borderlands, Tiny Tina's Wonderlands, Homeworld, Risk of Rain, Brothers in Arms, Duke Nukem과 같은 주요 프랜차이즈를 획득할 것입니다.

Embracer는 Gearbox Publishing San Francisco(이전의 이름인 Perfect World Entertainment 포함)의 소유권을 보유할 것이며, Remnant 프랜차이즈, Hyper Light Breaker 및 기타 "주목할만한" 미발표 작품의 발행권도 보유하게 됩니다. Lost Boys Interactive, Captured Dimensions 및 Neverwinter Online, Star Trek Online과 같은 프로젝트를 포함한 Cryptic Studios는 그대로 머물게 될 것입니다.

이 거래는 Embracer이 Gearbox를 3억 6300만 달러의 첫날 구매가격을 중합한 후 약 3년 후 발표되었습니다. 해당 거래의 총 가치는 개발 비용 포함 총 6년 동안 13억 달러 이상이 될 것을 회사는 말했습니다. Embracer이 Gearbox 합병에 얼마나 지출했는지는 불확실합니다.

당시 Embracer CEO인 Lars Wingefors는 Gearbox를 "아마도 세계에서 가장 창의적이고 가치 있는 독립 개발자 중 하나"로 묘사했습니다. 그러나 지금 Embracer는 순차례적 부채 감소와 지속 가능성을 위해 회사를 탈피하는 중입니다.

Wingefors는 "오늘의 발표는 Embracer이 현재의 순부채를 크게 줄이고 개선된 유율 현금 수익을 통해 유력한 미래로 변모하기 위한 중요한 단계라고 말했습니다. 그는 또 "여러 옵션을 평가한 결과로 Gearbox에 대한 솔루션에 도달했음에 만족스럽다. Randy [Pitchford]와 팀은 지난 몇 년 동안 훌륭한 팀원이었으며 그들에게 모두 감사드립니다. 세계에서 최고의 게임 개발자 중 하나로서 Gearbox는 Take-Two 내에 있는 새로운 집으로 계속 혁신하고 번영할 것이라고 확신합니다. 라고 덧붙였다. 이어진다

Gearbox 대표는 Embracer로부터의 분리가 최선이라고 표명했습니다

Gearbox CEO이자 공동 창립자인 Randy Pitchford는 현재의 Embracer의 부채 감소 전략의 장기적 지속 가능성을 믿는다고 말했으며, 그동안 회사가 거의 1,400명의 직원을 해고하고, 여러 프로젝트를 취소하고 지속 가능한 성장 및 주주 가치 창출을 위해 많은 스튜디오를 폐쇄하거나 매각해 왔다.

그는 \"나는 이 거래가 Embracer Group, Take-Two 및 물론 Gearbox Entertainment를 위한 최선의 시나리오이자 명백한 순 경제적 합의임을 확신한다\"고 말했다. "나의 주 관심사는 항상 Gearbox, 우리의 재능 및 고객이다. 나는 개인적으로 팬들에게 이 협정이 Gearbox에서 개발 중인 경험들을 가능한 최상으로 만들어 줄 것임을 보장하고 싶다." 그는 덧붙였다.

Take-Two는 최근 본인만의 비용 절감 계획을 시행할 것을 확인했지만 이에도 불구하고 Gearbox에 약 4억 달러를 뿌리고 향후 금융부문에 "검증받는 산업 선도적인 재능"을 확장시키는 기회로써 거래를 설명했다. GTA를 게시한 회사 Take-Two의 회장이자 CEO인 Strauss Zelnick는 "Gearbox를 인수하는 것은 Take-Two에게 그리고 우리의 소유지적재산인 아이코닉한 Borderlands 프랜차이즈를 가지고 있는 창조적 재능 및 사업 포트폴리오를 강화할 것"이라고 말했다.

"이 결합은 기존의 Gearbox 프로젝트의 금융 구도를 향상시키고 Take-Two의 모든 자원을 Gearbox의 모든 흥미로운 이니셔티브에 걸쳐 최대한 활용할 수 있는 기회를 제공할 것입니다."

지난 몇 년 동안 Gearbox와 Take-Two는 빈번한 협업을 진행하였고, 후자는 Borderlands 시리즈의 모든 3개 주요 제작을 그의 2K 자회사를 통해 게시했습니다. 프랜차이즈의 다음 에피소드는 현재 개발 중이며, 2K 회장 David Ismailer는 회사가 프로젝트에 대한 Gearbox가 내부에서 작업 중이라고 말할 때 "때묻음이 없이" 설레이고 있다고 말했습니다.

"거의 20년간의 역사로 서로 함께 작업해온 Gearbox는 즐겨찾는 캐릭터, 흥미로운 새로운 세계, 재미있는 스토리텔링을 특징으로 하는 대화형 엔터테인먼트 경험을 만드는 독특한 능력을 갖추고 있어"라고 Ismailer가 덧붙였습니다.

"우리는 Randy Pitchford와 함께 열정적이고 재능 있는 개발자 팀을 2K에 환영하고 앞으로 동료로서 많은 프로젝트를 발표할 것을 기대합니다. 우리는 Borderlands 프랜차이즈의 각 버전에서 Gearbox와 동반 되었던 것을 사랑하며 시리즈의 다음 에피소드 개발에 적극적으로 부담하고 있다."

이는 Embracer이 최근 유의미한 분할을 인가한 두 번째 거래입니다. 이달 초에 회사는 Beacon Interactive에 2억 4700만 달러에 "핵심" Saber Interactive 자산 번들을 판매했습니다.

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