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Unity, '지바 도구' 중단 경영 체제 재정 비 중증 중단

유니티는 창조자 Ziva Dynamics를 인수한 지 두 년여 만에 Ziva 제품군을 중단하고 있습니다.

회사는 블로그 게시물에서 이 소식을 전하고 Ziva VFX, Ziva Real-Time, Ziva Face Trainer 및 관련 Ziva 제품에 대한 지원 및 판매 중단을 설명했습니다.

유니티는 이동이 지속되는 기업 체제 재정비의 일환으로서 핵심 제품인 Unity Editor 및 Runtime, Unity Cloud, 그리고 Monetization Solutions에 집중하고 있습니다.

유효한 Ziva 가입자들은 기존 라이센스를 Ziva 고객 포털에서 5년 기간으로 변환하여 해당 제품을 계속 사용할 수 있습니다.

또한, 유니티는 기술을 활용한 시각 효과 및 애니메이션 회사 DNEG와 협약을 체결하여 Ziva IP의 '독점 영구 라이센스'를 생성하기로 약속했습니다.

“유니티는 Ziva Dynamics로부터 인수한 모든 기술을 소유하고 있으며, 시간이 경과함에 따라 핵심 제품을 어떻게 개선할지 지속적으로 검토할 것입니다.” 라고 덧붙였습니다.

“모든 Ziva 사용자들에게 큰 감사의 말씀을 드립니다.”

별도의 업데이트에서 Ziva는 이 소식이 일부 사용자들에게 '실망'일 수 있다고 인지했습니다. “이로 인한 어떤 불편함에도 사과드리며, 이번 몇 년 동안의 지원에 감사드립니다.” 라고 밝혔습니다.

유니티 최신 소식

이 소식은 유니티가 최근에 수천 명의 직원을 해고하고 새로운 런타임 수수료를 출시하려 시도하면서 겪은 격동적인 기간 이후의 정체해 보정을 시도하고 있는 것과 관련이 있습니다.

GDC 2024에서 게임 개발자에게 이야기하면서 유니티 대행 CEO인 Jim Whitehurst는 유니티가 창조자의 성공을 위해 자사의 핵심 제품을 높이고 우선시해야한다고 말했습니다.

게임 개발자에게 "우리는 어떻게 게임을 구축, 운영 및 수익화하는 방식에 대해 어떻게 광적으로 신경 쓰는 지에 대해" 소통한 Whitehurst는 말했습니다.

"우리는 회사를 '자랑스럽게 수익을 내는' 크기로 만들었습니다. 우리는 소프트웨어 회사에게 '꽤 정상적인' 마진을 지녔고, 이제부터 거기서 확장할 것입니다."라고 덧붙였습니다.

Unity의 미래 계획에 대해 자세히 알아보려면 Whitehurst와의 전체 인터뷰를 읽어보세요.

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