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EA는 Star Wars 유포 침묵 촛불을 끈다, Battlefield 개발사 Ridgeline Games를 폐쇄한다

EA의 \"야심찬 성장 전략\" 시도는 내부 스튜디오를 파괴하는 것처럼 충돌 중입니다.

어제, 발행사는 직원의 5%를 해고하고 \"변화하는 산업\"에서 성공을 가져올 수 없는 라이선스 IP로부터 멀어지겠다고 발표했습니다.

EA는 이러한 구조 조정 계획을 실행하는 데 1억 2500만 달러에서 1억 6500만 달러를 지출할 것으로 예상되며, 사무실 폐쇄와 프로젝트 취소 또한 결과로 이어질 것입니다.

구조 조정이 개별 스튜디오에 어떻게 영향을 미칠지에 대해 설명한 EA의 사업 개발 및 기술책임자 로라 미엘레가 Respawn에서 개발 중이던 Star Wars 총격 게임을 폐기하고 Battlefield 스튜디오 Ridgeline Games를 폐쇄할 것이라고 확인했습니다.

미엘레는 프랜차이즈 타이탄폴, Star Wars Jedi, Apex Legends 등으로 유명한 Respawn이 "Star Wars FPS 액션 게임"에 착수했지만 이제 EA의 자체 브랜드를 기반으로 한 새로운 프로젝트에 집중하게 될 것이라고 설명했습니다. 그녀는 해당 프로젝트가 "초기 개발" 중임을 강조했습니다.

미엘레는 \"프로젝트를 포기하는 것은 항상 어렵습니다. 이 결정은 팀의 재능, 인내심, 또는 게임에 대한 열정을 반영하는 것은 아닙니다. 팬들이 원하는 상직한 프랜차이즈의 연작 작품을 제공하는 것이 블록버스터 스토리텔링의 정의이며 주목할 만한 곳에 집중해야 합니다\"라고 덧붙였습니다.

EA는 \"핵심\" Battlefield 스튜디오 Ridgeline을 폐쇄합니다

Ridgeline은 이번 주 초에 창의적인 이사를 잃었고 영원히 폐쇄될 것입니다. 시애틀 기반 스튜디오는 2022년에 공개되었으며 Battlefield 패밀리의 \"중심적\" 구성원으로서 묘사되었습니다. Battlefield 우주를 배경으로한 서술 캠페인을 개발하고 있었지만 이제 해체될 것입니다.

프로젝트 작업은 크리테리언의 지도 아래 계속될 예정이며, Ridgeline 팀 일부 구성원은 다음 Battlefield 체험을 위해 Ripple Effect에 합류할 것입니다.

미었레는 \"Battlefield에 대한 우리의 비전은 야심찬 것이고 흥미로운 것입니다. 프로젝트는 Vince Zampella와 Byron Beede의 강력한 리더십과 Battlefield 팬들이 사랑할 Battlefield 플랫폼을 구축하기 위해 헌신적인 스튜디오들 덕분에 의미 있는 진전을 보이고 있습니다. 오늘 우리는 역사상 가장 큰 Battlefield 팀을 보유하고 있으며, 글로브 전역에 걸쳐 열정적인 인재들이 있으며 우리의 스튜디오가 프랜차이즈와 지역 리더십의 혜택을 받을 수 있도록 준비되어 있습니다\"라고 말했습니다.

\"마커스 레토는 최근 프로젝트를 떠나기로 개인적인 결정을 했습니다. 작업이 중단되지 않도록하려면 바로 크리테리언에 리더십을 지정하여 싱글플레이어 작업을 감독하게 됩니다. 이 변경의 일환으로 우리는 시애틀에 독립적인 스튜디오 Ridgeline을 해체하게 됩니다\"

EA 웹 사이트에서 미었 레가 공유한 내부 메모를 읽을 수 있습니다.

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