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옐로우 브릭 게임즈가 프라이빗 디비전에서 분리돼 데뷔 게임을 직접 발매

독립 개발자인 Yellow Brick Games는 곧 발표할 예정인 프로젝트를 직접 발매할 예정입니다.

원래 스튜디오의 데뷔 타이틀은 2022년에 맺은 계약에 따라 프라이빗 디비전에서 출시되어야 했습니다. 그러나 Yellow Brick은 예정된 2025년에 출시될 미발표 게임을 \"직접 제어\"하기로 결정했습니다.

Yellow Brick는 유비소프트와 이렇게 EA 출신인 Thomas Giroux, Mike Laidlaw, Frédéric St-Laurent B., Jeff Skalski가 2020년에 설립했습니다. 초기 프라이빗 디비전 계약 이후에는 몬트리올 사무실을 개설하면서 본사와 함께 확장했습니다.

"스스로 발매하면 현재 불안정한 산업 환경에서 큰 도전이 될 수 있지만," Laidlaw가 썼습니다. "그러나 이것은 릴리스 중에 우리의 운명을 직접 손에 쥐고 플레이어 및 게이밍 커뮤니티에 직접적으로 접근하는 기회기도 합니다."

"플레이어 경험이 항상 우리의 주요 성공 지표가 될 것입니다," Giroux가 덧붙였습니다. "지금으로서는 스튜디오의 야망을 완전히 통제하고 게임의 범위는 변경되지 않습니다."

자체 발매의 중요성

Quantic Dream과 같은 개발사들은 이전에 자체 발매로 전환했습니다. 주로, 이는 스튜디오들이 미래를 결정하는 더 확실한 방법으로서 주장됩니다.

더 큰 통제 가능성의 약속은 현재 많은 스튜디오들에게 매력적이며, 특히 성숙한 스튜디오들이 이끄는 경우 더 그렇습니다. 그러나 모든 스튜디오가 자체 발매에 모든 것을 맡기는 것은 아닙니다: People Can Fly와 같이 일부는 더 큰 게임 게시자와 함께 협업하여 다른 프로젝트를 마무리하고 있습니다.

Yellow Brick의 보도 자료에는 2020년에 초안한 야망을 충족하는 프로젝트를 출시할 "강력한 위치"에 있다고 언급했습니다. 해당 게임은 다음 주 4월 2일에 공개될 예정입니다.

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