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Sony 임직원 감축 후에도 진행 중인 Horizon 협동게임

구리야 게임즈의 발표되지 않은 Horizon 멀티플레이어 스핀오프는 Bloomberg의 Jason Schreier에 따르면 여전히 진행 중입니다.

이번 주 소니가 PlayStation 직원 900명을 감축할 때 여러 프로젝트가 취소되었습니다. Twitter에서 Horizon 프로젝트의 진행 상태에 대해 묻는 질문에 Schreirer는 여전히 활발히 제작 중이라고 말했습니다.

소니는 큰 프랜차이즈를 위한 라이브 서비스를 시작하려고 노력해왔습니다. 이 주 Twisted Metal 프로젝트가 취소되었는데, 그 전에는 스파이더맨과 The Last of Us의 멀티플레이어 게임이 없어졌습니다.

구리야는 지난해 루머가 돌았던 후에 2022년에 협동 Horizon 게임을 하고 있다고 처음으로 확인했습니다. 지난해 누출된 알파 플레이 영상 이후 개발사는 해당 프로젝트에 대해 말을 아꼈습니다.

플레이스테이션의 삭감에서 기회를 얻는 Horizon 협동게임

라이브 서비스 공간이 몇 년 내내 불안정하다가도 이 Horizon 제목이 출시될 때에도 마찬가지일 수 있습니다. 지난해 소니가 계획했던 라이브 서비스 프로젝트의 절반을 연기한 것도 그런 이유에서인 것으로 보입니다.

그렇다면 다른 프로젝트가 유레 될 때 이것이 존속하는 이유는 무엇일까요? 그 중 일부가 Guerrilla의 실력과 관련이 있을 수 있습니다: 거의 모든 게임에 멀티플레이어가 있었고 Killzone 시리즈는 출시 후 지속적으로 DLC를 제공했습니다.

나우티 독과 마찬가지로 Guerrila는 협동 게임과 함께 단일 플레이어 Horizon을 만들고 있다고 밝혔습니다. 그러나 스튜디오는 멀티플레이어 또는 싱글 플레이어 개발사만 될까 염려할 필요도 없는 방식으로 운영될 수 있습니다.

Horizon은 제작, 전투, 탑승 동물, 돈을 벌기 위한 부품 판매를 중심으로 만들어졌습니다. 이러한 메카닉스는 오랫동안 Palworld와 Monster Hunter 시리즈와 같은 멀티플레이어 게임의 주춧돌이 되어왔습니다.

이전에 루머가 돌았던 MMO가 여전히 계획에 있는 것으로 가정하면 소니는 아마도 Horizon을 큰 멀티플레이어 프랜차이즈로 유지하기 위해 헌신하고 있습니다. 플레이어들이 그것에 참가할지는 아주 별개의 문제일 수 있습니다.

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