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APEX LEGENDS 멋진 일인칭 애니메이션의 비밀? 입 카메라?

3D 애니메이션 세계에서 참조 사진과 비디오는 중요한 도구입니다. 3인칭 게임이나 시네마틱에서는 현실 세계 물체의 움직임을 관찰하는 강력한 도구로, 애니메이터에게 스타일리쉬한 비주얼을 만들 때 현실적인 요소를 더할 수 있습니다.

Respawn Entertainment의 Apex Legends와 같은 일인칭 게임은 애니메이션 참조물에 있어 독특한 도전을 직면합니다. 물체는 멀거나 가까울 때에 따라 첫인칭 시야에서 다르게 보입니다. 캐릭터의 손이나 물체가 몸에서 얼마나 멀리 떨어졌는지는 Apex Legends의 고가 호텔룸과 함께 제공되는 멋진 애니메이션을 판매할 때 중요할 수 있습니다.

2024년 게임 개발자 회의에서 애니메이터 Hadyn Cooper는 놀라운 고품질의 일인칭 참조 영상을 캡처하기 위한 놀라운 기술인 정체 불명의 기술을 공개했습니다: 핸드폰 카메라에 팝 소켓을 붙이고 입으로 잡는 것이었습니다.

게임 애니메이터가 왜 입에 카메라를 잡아야 할까요?

쿠퍼의 설정은 무척 단순합니다. 필요한 것은 1. 가성비 좋은 스마트폰 카메라. 2. 저렴한 핸드폰 케이스. 3. 팝소켓 또는 유사한 원형 핸드폰 그립입니다.

그게 전부입니다. 필요한 건 그거 뿐입니다.

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강력한 이미지입니다.

쿠퍼가 (조금 불위생한) 이 방법을 선택한 이유는 두 가지입니다. 그녀는 대부분의 애니메이터들이 머리에 장착식 Gopro 카메라를 사용하지만, Gopro는 설정이 필요하고 영상을 검토하고 변경해야 하는 과정이 빠르지 않다고 인정했습니다. 핸드폰 사진 갤러리를 훑어가며 영상을 검토하는 것이 훨씬 더 빠릅니다.

두 번째로, 입 레벨에 카메라를 배치하면 게임 내의 일인칭 카메라가 어떻게 보일지를 재현하는 데 약간 더 나은 각도입니다. 카메라를 얼굴 중앙에 놓고 보고 있는 것을 16:9 이미지로 캡처하면 플레이어의 적절한 눈 높이를 설정하는 데 도움이 됩니다. 머리에 장착식 Gopro는 몇 도 정도 오답을 줄 수 있고 참조 비디오에 다른 느낌을 줄 수 있습니다.

결과는 자체적으로 말합니다. 쿠퍼는 Wraith와 Fuse 캐릭터에 연결된 두개의 Apex Legends 애니메이션에 대한 참조 비디오를 공개했습니다. Fuse의 영상에서는 배웅기타를 툭툭 던지며 Fuse가 그랩폭투한 기타 픽을 잡는 것을 모방했습니다.

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Wraith의 경우 쿠퍼는 Kunai를 뒤척이며 끊임없이 고품질 영상을 캡처했습니다. 각 비디오를 관찰하여 움직임의 세부 사항을 식별하고 애니메이션을 통해 각 캐릭터에 좀 더 \'힘\' 을 더해 게임의 과장된 스타일에 부합하게 만들었습니다.

이것은 일인칭 애니메이션에 대한 놀라운 기술입니다—촬영을 마친 후에는 핸드폰 그립을 닦아주기만 한다면요.

이 이야기는 연사의 대명사를 정확하게 반영하도록 업데이트되었습니다.

게임 개발자와 게임 개발자 회의는 Informa Tech의 자회사 조직입니다.

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