Blockchain

Taiko는 검열이 없는 인터넷을 위한 웹3 인프라를 구축하기 위해 3700만 달러를 조달합니다

카지노처럼 변동성과 추측 가득한 암호 환경 속에서, 인간의 다양한 활동을 탈중앙화하기 위한 블록체인의 잠재력을 지지하는 사람들이 계속되는 부류가 있습니다. Taiko의 창립자 다니엘 왕은 이 이상적인 창립자들 중 한 명입니다.

연이은 기업가로 왕은 처음에 사회 플랫폼에 탈중앙화를 가져오길 원했습니다. 블록체인과 같은 분산 네트워크는, 그는 블록체인의 데이터 저장과 커뮤니티 기반 콘텐츠 관리를 통해 검열을 저항하는 데 도움이 된다고 믿습니다.

'나는 다음 세대가 자유롭게 성장하고 인터넷에서 무엇이든 말할 수 있는 능력을 가지길 희망합니다,' 그는 지난 11월 이더리움 개발자 컨퍼런스에서 내게 말했습니다. '비판의 자유가 없다면 진전이 없을 것입니다.'

왕은 이더리움에서 분산형 앱을 구축하길 원했습니다. 비탈릭 부테린과 함께 공동 창립한 블록체인은 '스마트 계약'이라고 하는 컴퓨터 코드 묶음을 사용하여 단순히 가치 저장 이상의 암호 응용 프로그램을 가능하게 하는 개발자들의 풍류를 유치했습니다.

그러나, 많은 조사 끝에 왕은 이더리움의 '레이어 2' 솔루션 중에는 실제로 탈중앙화되지 않은 것이 하나도 없다는 것을 깨달았습니다.

'중앙화된 블록체인에서 탈중앙화 앱을 만드는 것은 문제가 있습니다,' 그는 이메일 인터뷰에서 내게 말했습니다.

현재 이더리움의 초당 처리량은 약 15건으로, 많은 응용 프로그램에는 비실용적입니다. 따라서 '롤업'은 이더리움 거래를 제 2 단계 체인로 옮기고 그 후 전체 체인에 배치하여 네트워크 혼잡과 거래 수수료를 줄이는 레이어 2 솔루션으로 등장했습니다.

롤업의 주요 문제는 대부분의 롤업이 탈중앙화 정신을 훼손하면서 확장성을 달성한다는 것이라고 왕이 주장했습니다. 진정한 분산형 소셜 앱을 위한 인프라계층이 부족하다고 확신을 가지고 있던 그는 이를 해결하려고 결정했고, 그것이 2022년 3월 Taiko의 시작으로 이끈 것입니다.

지난 2년간 롤업은 웹3에서 인기 있는 투자 테마로 떠오르며 Taiko도 이 흐름을 따랐습니다. 2년 된 스타트업인 Taiko는 현재까지 3번의 자금 조달 라운드를 통해 총 3700만 달러를 조달했습니다. 방금 완료된 1500만 달러의 시리즈 A 라운드는 Lightspeed Faction, Hashed, Generative Ventures와 Token Bay Capital이 주도하였습니다.

정확한 가치 평가는 비공개했지만, Taiko는 유니콘 상태에 도달했다고 TechCrunch와 확인했습니다.

이번 라운드에 참여한 기타 투자자들로는 Wintermute Ventures, Presto Labs, 플로우 트레이더스, 앰버 그룹, OKX Ventures, GSR, WWVentures 등이 있습니다. 올바른 관계가 성공을 살리거나 망치는 네이센트한 암호 공간에서 하나의 라운드에 오랜 명단의 투자자들이 함께 참여하는 것은 일반적입니다.

Taiko의 대표는 '이번 라운드의 일부 투자는 규제 승인을 받아야 한다'고 말했습니다.

회사의 과거 투자자로는 아시아의 웹3 씬에 일찌감치 베팅한 보다 확립된 벤처 캐피털 자본들인 홍산(이전에 Sequoia Capital China), BAI Capital 및 GGV Capital이 포함됩니다.

이 자금은 Taiko의 메인넷 출시를 준비하는 데 사용될 것입니다. 회사는 최근 개발자들에게 3000만 달러 규모의 보조금을 할당했으며, 지난 달에 시작된 최신 테스트넷은 현재까지 110만 개 이상의 지갑 주소와 총 1300만 건 이상의 거래를 유치했습니다.(지갑 주소는 웹3 서비스의 사용자 활동을 대략적으로 제공하지만, 웹2와 같이 한 사람이 여러 지갑을 소유할 수 있고 봇 계정은 여전히 빈번한 문제입니다.)

'우리는 누구도 네트워크를 소유하지 않는 이더리움이 되고 싶습니다. 우리는 공공의 선물이 되고 싶습니다.' 왕은 이더리움의 구조와 비교하여 Taiko의 기업 구조를 설명했습니다. 대부분의 암호 프로젝트는 커뮤니티 구축과 분산형 지배를 촉진하기 위한 비영리 개발 기구와 인력 고용과 벤처 자본을 조달하기 위한 상업 기관을 운영합니다.

진정한 분산 소셜 네트워크

왕에게 있어 Taiko는 사용자가 진정으로 소유하는 소셜 네트워크를 위한 중요한 건축 블록을 제공합니다. 현재의 분산형 소셜 네트워크는 종종 그 약속을 제대로 이행하지 못할 수도 있다고 그는 주장했습니다.

'예를 들어, Lens와 Farcaster는 롤업 기반보다 더 분산화된 인프라에서 실행되며, Damus는 완전히 탈중앙화된 인프라 대신 여러 중앙 서버에서 실행됩니다,' 그는 말했습니다.

기술적인 도전이 더 크지만, 이상적인 분산형 소셜 앱은 다음과 같은 요소를 허용할 수 있습니다: '1. 콘텐츠의 소유권과 통제; 2. 데이터 개인 정보 보호와 보안; 3. 검열 저항 ... 그리고 따라서 언론의 자유.'

분산형 소셜 앱이 직면한 가장 큰 도전 중 하나는 콘텐츠 품질과 안전성입니다. 웹2 소셜 네트워크는 사용자를 유치하기 위해 콘텐츠를 선택하는 반면, 분산 소셜 네트워크 대안은 큐레이터의 존재 없이 낮은 품질 또는 경고적인 콘텐츠를 얻게 될 수 있다.

왕은 '분산된 콘텐츠와 사용자 사이에 '리레이어' 또는 '리레이어'가 있어야 한다고 제안했습니다. 각 리레이어는 그 아래의 분산형 소셜 네트워크의 '독특한 시각'을 반영하는 콘텐츠를 필터링할 수 있기 때문에 다양한 사용자들을 유치할 수 있습니다. '이러한 접근 방식이 효과적으로 구현되길 기다리고 있습니다,' 그는 말했습니다.

그러나 어떻게 앱이 사용자들을 바람직한 콘텐트를 생성하도록 인센티브화하는가? 이것은 또 다른 도전을 제기합니다.

'웹2 소셜 네트워크의 경우 목표는 광고 수익을 얻기 위해 대규모 사용자 기반을 모으는 것이며, 이는 회사가 공개되는 것을 불러일으킬 수도 있습니다,' 왕이 제안했습니다. '그러나 웹3 영역에서는 팀이 소유권을 갖지 않는다면, 시스템 내에 토큰 인센티브를 포함하는 것이 중요합니다. 때로는 실제로 유용한 제품 개발을 위한 관심을 빼앗아서 이윤 생성에 우선순위를 두어야 하는 경우도 있습니다.'

'우리는 암호의 대규모 도입에서 10년씩 뒤쳐져 있지만, 모든 기술은 기존 기술적 업적에 기반을 둔다,' 그는 덧붙였습니다.

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